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10 Februar 2009
WPF Animations On Slow Systems
There is always the demand that the new fancy application with all the animations has to do exactly the same job on slow office machines as on high end gaming engines. There are serveral ideas and recommodations to reach that goal. But most of them will lead only to failure. And that is why. Usually... Read More...
28 Januar 2009
Fade away - Opacity Blending von Masken
Um Masken ein- oder auszublenden scheint die entsprechende Animations sehr simpel. Man nehme schlicht und ergreifend die Maske, schenke ihr eine DoubleAnimation und reduziere das OpacityProperty in einem angemessenen Zeitraum auf den Wert 0. Doch leider stellt man fest, dass die auszublendende Maske... Read More...
27 Juni 2007
Animierte GIFs aus WPF Animationen
Um WPF Animationen in animierte GIFs umzuwandeln, stellt uns System.Windows.Media.Imaging die Klasse GifBitmapEncoder zur Verfügung. Diese macht unser Leben deutlich einfacher. Alles was wir nun noch machen müssen, ist die Animation Frame um Frame abzufotografieren. Das ist sicherlich keine allzu schöne... Read More...
18 April 2007
Lange Animationen in Kapitel unterteilen mit ResourceDictionary und Wiederverwendung
Das unten geschilderte Verfahren ist besonders für den Anwendungsfall gedacht, dass eine langläufige Animation mit sich wiederholenden Elementen erzeugt werden soll. Vor dieser Herausforderung stand ich Anfang 2007, mit einer Menge Arbeit und Beta Werkzeugen vor mir. Diese Lösung mag eventuell auch manchen... Read More...
20 März 2007
Kurvig, separat und geradlinig (Animationen in WPF)
Ein Artikel für XAML Anfänger Dem geneigten XAML / WPF Animateur stehen drei verschiedene KeyFrame gesteuerte Animationen zur Verfügung, die sich anhand der DoubleAnimationUsingKeyFrames leicht erklären lassen. DiscreteDoubleKeyFrame Allen voran steht die recht einfache DiscreteDoubleKeyFrame Animation... Read More...
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