Urlaubszeit != Sommerzeit | Updates bei Blend und Silverlight

Der Sommer 2007 lässt uns in Deutschland ziemlich kalt - zumindest bis auf wenige Tage. Das war für mich Grund genug von hier zu flüchten und in den Urlaub zu gehen. Doch kaum ist man mal zwei-drei Wochen weg, kommt Microsoft am 27. Juli schon wieder mit ein paar Updates, auf die ich unbedingt einen Blick werfen muss.

Microsoft Expression Blend 2 August Preview

http://www.microsoft.com/expression/products/readme.aspx?key=blend2preview

Zwar wurde der User Guide nicht aktualisert, aber ansonsten lohnt sich der Update auf die neue Version: das Programm scheint schneller und absturzsicherer. Allerdings gilt die Aussage über die Hardware-Beschleunigung für die Grafikkarte in Vista leider für eine große Anzahl von NVidia Treibern:

 "To get hardware accelerated performance from Expression Blend, make sure you have a recent graphics driver installed. Check your display adapter following the details listed below in the Workarounds section."

Da gerade NVidia für die wirklich guten Grafikkaten wirklich schlechte Vista Treiber geliefert haben, ist man fast mit Laptops besser dran als mit High-End Desktops.

Nebenbei bemerkt: man sollte sich die Known Issues genau durchlesen, damit der Frust erspart bleibt. Gerade wenn man mit VS 2008 und Expression Blend 2 parallel arbeitet, dann gibt es ein paar Überraschungen, die man sich ersparen kann: http://www.microsoft.com/expression/products/readme.aspx?key=blend2preview

 Microsoft Silverlight 1.1 Alpha Refresh

Für den neuen Blend sollte man sich auch die neue Silverlight Runtime holen, sie kommt wie immer gleich im Doppelpack für Windows und Mac:

  • Silverlight 1.1 Alpha Refresh for Windows
  • Silverlight 1.1 Alpha Refresh for Mac
  • Dazu kann man dann mit dem ebenfalls aktualisierten Microsoft Silverlight Tools Alpha for Visual Studio 2008 Beta 2 für das Microsoft Visual Studio 2008 Beta 2 arbeiten.
    Und nicht das Microsoft Silverlight 1.1 Software Development Kit (SDK) Alpha Refresh vergessen.

    Warum soll ich mir das holen?

    Die Hauptgründe, seine Downloadrate zu erhöhen und kräftig Bytes über die Leitung zu schaufeln, ist die Kooperation der Werkzeuge Orcas und Blend, sowie einen ersten Blick auf die UserControls zu werfen, die als Wiederverwendung aus Entwürfen entspringen. Diese sind zwar noch nicht in ihrer volle Blüte zu erleben (in dem Content als Resourcen refrenzierte Animationen wandern beispieslweise ins Nirvana), aber obwohl ein Rebuild als Zwischenstep noch notwendig ist, haben wir hier schon einen guten Hinweis auf ein nach meiner Erfahrung recht hilfreiches Feature. In Blend haben wir jetzt einen Storyboard Picker, der das Leben erleichtert, und wir können Selektionen von Elementen einigermaßen sauber skalieren.

    Nachtrag

    Inzwischen ist auch Mono's Moonlight, das Silverlight Pendant für Linux weiter. Sogar das oft zitierte Chess Sample läuft nun unter Linux

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